PC蓝海爆了!腾讯把5万爆款APP「端」上电脑桌面免费下载qq到电脑桌面

  这种PC与移动生态的核爆式碰撞,背后揭开的是一个被忽视的月活5亿的巨大市场,腾讯、微软、英特尔、高通已经纷纷下场了。

  从此我们可以在不同设备间轻松切换,彻底实现跨平台、多终端协同的需求,移动应用的使用场景,可以彻底放飞。

  从行业视角来看,跨端布局已经成为科技界的共识。不论是游戏、电商,还是社交平台,巨头们都在加速推动PC与移动端的融合。

  2025年,是AI应用大爆发的一年。腾讯公司副总裁林松涛在会上表示,「PC端已成为AI应用爆发的重要阵地」。

  作为用户生产力工具,头部AI应用在PC端的活跃用户占比达40%,日均使用时长比移动端高出72%。

  一些应用仍以移动端为核心开发,PC端版本的功能完善度和体验优化程度不足。部分AI工具在PC端界面适配不够友好。

  正是基于这一洞察,腾讯应用宝在PC端展开了前瞻性布局,尤其是推出了AI分发专区,进一步填补了市场缺口。

  通过应用宝,小屏移动应用可以向大屏PC丝滑转换,无论是移动应用还是小程序小游戏,都能在电脑上流畅玩转。

  更牛的是,除了能独立运行一款移动APP,还能多窗口运行。移动软件、移动游戏、小游戏、小程序,都能在同一屏幕中运行。

  比如人气爆棚的AI图像处理工具佐糖,此前是只能在手机上使用的。但是大多数专业设计师和画手,无疑更习惯于在电脑上操作。

  佐糖搬上电脑端,就意味着更高质量、更深度创作和更强的连接性,意味着AI在端侧的一次极有影响力的变革。

  尤其值得夸夸应用宝团队的是,应用的交互也更符合平时我们在PC端对鼠标键盘的使用习惯——通过鼠标滚轮就可以实现手指在手机上滑动的操作。

  作为微信读书重度用户,小编一直苦于手机屏幕太小,读书一目十行的时候,时不时就需要快速翻页,让读书的心流体验时不时就被打断。

  更妙的是,PC端的数据还是和手机端无缝衔接的,这样我们无论我们在公司对着电脑大屏阅读,还是在地铁上继续用手机阅读,都能随意切换,保持同步的页面进度。

  更更更更值得一提的是,想要听有声书的时候,打开一本书音频后,可以将APP变成小窗,浮在屏幕右侧。

  现在,《和平精英》PC模拟器、《金铲铲之战》、《王者荣耀》、《天龙八部手游》这些国民级手游,现在都可以在PC端直接开玩了。

  以《和平精英》PC模拟器为例。首先,凭借着极强的硬件能力,PC端可以做到极高的帧率和极强的画质——最高能支持到4K 240帧,高清又丝滑。

  同时,各种元素的布控也更加符合PC用户的习惯。为了游戏体验提升,应用宝提供了预设的键鼠方案,让玩家能更加灵活地操作:左手(键盘)控制走位,右手(鼠标)控制枪(右键瞄准、左键开枪、拖动鼠标压枪)。

  据悉,《和平精英》等多个头部游戏反映用户评价极高,表示从来没有在游戏中见过如此多细节和展现,比在手机上玩起来效果好多了!而且性能释放、发热、续航等瓶颈,都不再是问题。

  海量好玩的小游戏,以前只能通过手机端小屏幕上玩,现在应用宝打通电脑端与手机端后,就可以在大屏上体验了。

  安卓APP大多基于ARM架构,而PC通常是x86架构。而要让安卓应用在Windows上流畅运行,指令转换是绕不去的坎儿。

  应用宝与英特尔深度合作,针对指令转换组件IBT(Intel Bridge Technology)进行了深度定制和优化。

  如此一来,它就不仅能支持应用分屏,还能调用PC摄像头、麦克风和位置定位等硬件资源,同时还支持多任务和多窗口运行。

  目前,应用宝支持5.2万款应用,崩溃率低至0.6%,在应用覆盖、稳定性、性能上实现全面领先。

  首先,PC端的硬件环境极为复杂,从低端笔记本到高性能台式机,从Intel到AMD,再到Win7、Win10、Win11等不同系统版本,应用宝电脑版需要完成的适配工作,极其艰难。

  比如,许多应用首次启动时需要横滑引导,但这却是鼠标无法直接模拟的,就会导致用户卡在引导界面,无法操作。

  在兼容性方面,团队为Hyper-V等主流虚拟化方案,以及OpenGL、Vulkan等渲染层方案提供了全面的支持,确保了几乎所有x86和ARM平台的设备都能流畅运行,解决了PC和系统异构性带来的系统兼容问题。

  在交互优化上,他们为PC端建立了适配键鼠的体系,这样,小红书手机上手指横滑的操作,通过鼠标滚轮键就能实现。而上线的虚拟磁盘(Virtual disk),可以让把APP内的文件跟电脑真正打通。

  由于应用宝十几年前就是做开放平台出身的,因此,他们能很天然地学会怎么跟开发者、跟整个生态合作伙伴共享利益,共造整个生态。

  针对移动应用开发者,团队提供了文档、工具链、对接团队等,让开发者能将手机应用的ARM指令实时翻译为PC端的x86指令,大大降低开发门槛。

  面对内外平台方、流量主,团队也在努力开放PC生态合作。如今,微软、英特尔、高通,都是腾讯应用宝的生态合作伙伴。

  数据显示,近八成职场人每周使用PC超过5天;PC端游戏玩家的粘性和付费表现均优于移动端;甚至PC的获客单价,要低于移动端60%。

  但目前这一领域,还存在商业基建不完善、广告主对PC场景认知不足的问题,其中PC端广告归因难、支付体系不完善,都是很大障碍。不仅如此,移动广告和PC广告往往各自为战,广告主只能通过Web化方式承载广告,效率低下。

  要知道,移动广告的市场高达五千亿,而在PC上却只有几百亿。一个用户在手机端,商业价值值十块钱,回到PC端就值一毛钱。

  原因就是终端发生了变化。短视频平台上的广告主,99%都没法投到PC上。移动网络和PC网络的差距这么大,跟整个链条和环节都是密切相关的。

  为此,腾讯应用宝大力推动了PC跨端的商业化基建工作,包括建立独家ID体系、与腾讯广告合作建立独立PC场景投放能力、推动大量CP整合登录支付功能、上线APK及电商广告等。

  会上,腾讯公司副总裁林松涛表示,应用宝PC用户日活跃规模突破了1000万,同比去年,用户数直接翻倍。

  小游戏的规模也得到了大幅增长,达到2.6万。此外,深度适配应用有1300款,覆盖了70%活跃用户。

  不仅如此,用户粘性持续攀升,应用使用时长达200分钟,同比增长60%;活跃用户14日留存同比24年提升23%。

  此外,应用宝的跨端生态不仅局限于PC端,还延伸至车载端和智能眼镜端,展现其在多终端融合的前瞻性布局。

  对于汽车来说,以后不再需要联动,即可单独运行丰富多样的APP。腾讯会根据不同屏幕做适配,针对汽车后排屏幕,制作专为儿童设计的内容。

  林松涛提到,今天移动的广告预算可以无缝铺到整个PC流量中,而其中成本是一个非常值得挖掘的「处女地」。

  从PC到车载、智能眼镜,再到未来更多终端,全域流量的融合正悄然改写商业规则,释放无限的变现可能。

  在此预告一个彩蛋:腾讯已经在酝酿一款把内容创作者的好idea变成现实的工具。通过连接网页、apk、exe等AI产品,构建跨端AI工作流,并且很快就要面市了!

  大会上,腾讯商业产品部副总经理张沁晨称这个项目为「团队的初步尝试」,但他也提到这并不是一款「全自动且无所不能的Agent」,而是将AI创意编排为可执行的工作流,降低创作者使用AI工具的门槛。

  正如开场视频所提到的那样,我们总以为科技的进化是轰轰烈烈的,而那些科技改变生活的瞬间,往往藏在平凡的小事里。

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